SLIDE INDEX
VS

给北美青少年做一个红蓝对战的社交网络——不打不相识

SPLAT INC. // FUNDRAISING DECK // 2026

01

互联网上最大的流量密码:对喷

0
亿次 TikTok 浏览
Messi vs Ronaldo
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亿次 TikTok 浏览
Fortnite vs Minecraft
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亿次 TikTok 浏览
LeBron vs Curry
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亿次 TikTok 浏览
Roblox vs Minecraft
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亿次 TikTok 浏览
Console Wars 主机大战

这些 兴趣对立话题 在 YouTube 头部视频播放量达 4500万+,评论区互喷超 15万条。需求真实、海量、跨圈层。

02

红蓝对抗 · 实时组队 · 在线对喷

RED
2-10 人组队
"Minecraft 永远的神!"
VS
BLUE
2-10 人组队
"Roblox 才是未来!"
MOBA 式对线 段位系统 成就体系 实时匹配 UGC 道具 AI 裁判

不是评论区,不是论坛。更像一场 MOBA 对战 —— 双方各至少 2 人同时准备,对线才会开启。骂得好,你能升段。

03

真实用户 · 真实对喷 · 未经剪辑

国内版"散弹"实测 · 7 万注册 · 苹果社交榜最高 #37

REAL USER

用户录屏 1 — 对线群实战

REAL USER

用户录屏 2 — 大本营社交

04

虚拟战争烘托下的惊人活跃度

50min+
日人均使用时长
10+
日人均启动次数
100+
对线群日人均消息
20+
大本营日人均消息
15%+
日自然增长率
2.5+
对线群日人均分享
20%+
对线群日均建群率
15%+
大本营日均建群率

15%+ 日活每天发布动态(一半是视频),日人均私信 10+ 条。用户不只是来吵架——他们在这里 社交、创作、建立关系

05

对线次数越多 → 好友越多 → 留存越高

不同对线成功匹配次数 → 留存率变化

对线次数次日留7日留30日留
1 次50.8%11.2%4.1%
2 次67.9%19.3%10.4%
≥3 次84.6%28.2%20.7%

全量基准:次日 42.1% / 7日 15.4% / 30日 5.8%

对线次数 → 平均好友数

对线0135811
好友2.32.43.35.07.211.7

好友≥6 → 7日留 55.2% / 30日留 28.1%

⚙️ THE SPLAT FLYWHEEL · 核心飞轮

对线次数好友数长期留存

对线 ≥3 次的用户,30 日留存 20.7%,是全量基准的 3.6 倍。当前对线匹配成功率仅 18%——这是接下来最确定的一个增长杠杆。

06

用户自然衍生的玩法 = AI 升级的想象空间

🕵️
卧底 & 反卧底
潜入对方阵营搞破坏,被发现就"处刑"。用户自发的谍战玩法
AI: 智能反卧底检测
🏰
大本营约架
同阵营群聊内自发组织约战,群体认同感极强,人均消息 10+
AI: UGC Agent 多人互动
🎭
语C & 角色扮演
用户在大本营自发玩语C游戏,带入角色对线,创作内容
AI: AI角色 + 剧情生成
⚔️
家族 & 派系
玩网圈、开朗家族、电池家族、小黑子…用户自建阵营体系
AI: 阵营战争系统
🏆
精彩时刻传播
高质量对喷金句被截图分享,形成站外传播
AI: 自动剪辑 + 分享视频

这些都是 用户自然生长 出来的行为。每一个都是 AI Agent 的天然落点——用 AI 把涌现行为产品化,是 Splat 的长期护城河。

07

AI 矩阵号获客系统:成本碾压信息流

美国信息流投放 CPM
$15
USD / 千次播放
VS
自建矩阵号 CPM
¥0.17
RMB / 千次播放
SAM2 AI抠图 CoTracker3 追踪 全自动视频生产 半自动动画模版 iPhone 真机矩阵 美国 IP

1个美国IP + 2部iPhone = 1套获客矩阵。日更1条,图文已 稳定破万播放。按国内实测转化率 (1注册/千播放),获客成本仅 ¥0.17/注册

08

半自动工作流:动画模版 + 人工微调

SEMI-AUTO

半自动动画模版演示

SEMI-AUTO

半自动引战成品视频

09

全自动工作流:纯 AI 生成引战视频

FULL-AUTO

AI Rap 引战视频

FULL-AUTO

小马宝莉引战视频

从抠图、追踪、动画到配音,全链路 AI 自动化 · 批量生产 · 零人工干预

10

矩阵号实战数据:TikTok 真实截图

矩阵号图文内容 矩阵号视频内容1 矩阵号视频内容2

图文 稳定破万播 · 视频 正在突破 · KOL/KOC 平均 1 注册/千播放,好视频 3 注册/千播放

一台 二手 iPhone SE2(¥800) + 美国 IP(¥70/月),一台手机跑 2 个 TikTok 账号,日更 1 条。
平均 CPM 仅 ¥0.17/千次播放——美国信息流的 1/1000
冷启动模型:日增 1000+ × 59 天 → 日活 20 万 · 日自然新增 3.8 万。目标:北美社交榜前十

11

我不制造矛盾,我只是矛盾的搬运工

人为什么要社交?
不是因为孤独,是因为想被认同。
用对立制造认同,用战争完成破冰。
12

三个人,一支能打的队伍

🧠
曹通 · CEO
中国人民大学管理学学士
散弹时期 独自一人 负责全部产品 + 拉新,从 0 拉到 7 万注册用户
本科期间获两家头部机构 近千万人民币 投资
2020 年中关村 U30 雏鹰人才
前阿里巴巴创新部门高级产品经理
产品 · 增长
⚙️
王童 · CTO
清华大学电子工程本硕
曾单人完成近千万军工涉密项目交付
散弹时期 清华休学两年 创业,独立完成客户端 + 后端共 70 万行代码
后入选某省委选调生 · 任省纪委大模型项目负责人
为重启 Splat 从纪委辞职 二次创业
全栈 · AI · 极致单兵
🎨
李宛霖 · UI/UX 负责人
从中国人民大学艺术学院 退学,赴意大利重新念设计
米兰理工大学传播设计 硕士 / 学士
作品入选 米兰设计周 封面
设计 · 品牌 · 美学

曹通 + 王童早在国内做"散弹"时就是联合创始人——同一支团队,做过同一件事,已经验证过一次:7 万注册用户、最高冲到苹果 App Store 社交榜第 37 名。后来因不可抗力暂停,今天带着所有经验重新出海。

AI 时代的超级应用
诞生在 社交 文娱

SPLAT

本轮 300 万美金 · 出让不超过 10%